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12. ppt작성과 관련 스킬(26.8월 기준)

💡
동일하게 PPTX를 만드는 스킬이라도 파이썬 기반의 스킬과 Node.js 기반의 스킬이 존재함, 상황에 따라 내게 필요한 전략을 선택하기!
목차

1.AI로 PPTX좀 만들어봤다 하는 사람들의 고민

결론부터: 반복 생산이면 스킬, 일회성 탐색이면 프로젝트 추천 스킬로 갔다면 정형 슬라이드는 Node, 브랜드·애니메이션은 파이썬이 정답임. 토큰은 실행 속도가 아니라 문서 길이와 코드 생성량에서 결정됨.

1-1. project VS Skill

근본적인 차이점?

프로젝트는 작업실이고 스킬은 매뉴얼임
➡️ 작업실은 재료와 참고자료를 쌓아두는 곳이고, 매뉴얼은 만드는 절차를 적어둔 것임.
항목
프로젝트(Project)
스킬(Skill)
성격
자료 저장소 + 지침
실행 절차 + 코드 자산
발동 방식
해당 프로젝트에 들어가야 함
어디서든 키워드로 자동 발동
컨텍스트 소비
지식 파일이 매 대화마다 상주
필요할 때만 읽힘
실행 파일 보유
불가
가능 (스크립트를 디스크에 둠)
공유·배포
개인 단위
저장소·마켓플레이스로 배포 가능
버전 관리
어려움
git으로 관리

1-2. 언제 사용하는가?

결론부터: 반복 생산이면 스킬, 일회성 탐색이면 프로젝트 사용을 권장
프로젝트가 유리한 경우
•
특정 학교, 특정 과목처럼 참고 자료가 고정되어 있음
•
아직 형식이 확정되지 않아 탐색 중임
•
만드는 횟수가 적어 절차를 문서로 남길 만큼 반복되지 않음
스킬이 유리한 경우
•
같은 형식의 결과물을 반복 생산함
•
디자인 규칙이나 버그 회피법처럼 잊으면 안 되는 지식이 쌓여 있음
•
동료에게 배포할 생각이 있음
[권장하지 않는 사용방식]
•
사실 둘다 적절히 사용하는 것은 문제가 되지않음 스킬이 "어떻게 만드는가"를 맡고 프로젝트가 "무엇을 담을 것인가"를 맡음.
•
다만 스킬을 프로젝트 지식 파일에 통째로 넣는 방식은 피해야 함. 매 대화마다 그 분량을 다시 읽는 셈이라 토큰을 가장 많이 소요하는 방식

2. 파이썬 기반 Skill VS Node.js 기반 Skill

2-1. 실제 테스트 결과 (동일한 내용의 10장 슬라이드를 기준으로)

지표
python-pptx
Node · pptxgenjs
10장 생성
206~315 ms
121~173 ms
50장 생성
413~468 ms
153~167 ms
산출 파일 크기
42 KB
138 KB
그라디언트
지원
미지원
클릭 애니메이션
지원 (OOXML 직접 조작)
미지원
도형 그룹화
지원
미지원
인라인 부분 강조
지원
제한적
표현 자유도
높음
낮음(정형 레이아웃)
•
파이썬 기반의 PPTX제작 스킬이 기능적으로 할 수 있는 것들이 더 많으나, 소요시간이 더 많이 걸린다는 점을 볼 수 있음

2-2. 토큰 사용량이 차이가 나는 이유?

① 스킬 문서를 읽는 비용 (입력)
구성
문자수
컨텍스트 적재량
파이썬형 스킬 A
19,047자
전량
파이썬형 스킬 B
16,960자
전량
Node형 스킬
5,578자
5,578자
Node형의 빌드 스크립트
13,228자
0자 (디스크 실행)
② 결과물을 써내는 비용 (출력)
방식
슬라이드 1장당 작성량
성격
Node형
약 312자
순수 데이터(JSON)
파이썬형
800~1,500자
도형·좌표 코드

2-3. 실제 측정된 토큰 사용량 추정치

•
10장 기준 종합 추정
방식
입력
출력
합계
파이썬형 병용
~12,000
~4,000
약 16,000 토큰
Node형
~2,000
~800
약 2,800 토큰

2-4. 그래서 어떻게 할 것인가

상황별 선택

상황
선택
근거
수업 자료 다량 생산
Node형
토큰 1/6, 정형 레이아웃으로 충분
브랜드 톤 유지 정적 슬라이드
파이썬형
그라디언트·인라인 강조 필수
연수용 애니메이션 덱
파이썬형
대안 없음, 비용은 감수
기존 PPT 수정·템플릿 재활용
파이썬형
Node는 읽기·편집이 약함

파이썬 기반 pptx 스킬을 사용하면서 토큰 절약 방법

프로젝트 지침을 최소한으로 줄이고, 프로젝트 지침에 스킬 호출을 명시하는 방식
•
프로젝트 지침 예시
이 프로젝트에서 PPTX·슬라이드 제작 요청이 오면 반드시 OOOOOO 스킬을 먼저 호출할 것. 해당 스킬이 public/pptx 스킬보다 우선한다.
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3.PPTX에서 AI냄새가 나는건 결국 이미지 문제와 과도한 표현

3-1. 일잘러 장피엠 님의 PPT생성 에이전트

•
스킬도 프로젝트도 아닌 에이전트 방식
•
깃허브 저장소 링크
slide-master
byungjunjang
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3-2. PPTX 에이전트의 작동 방식

•
무엇인가?: Claude Code, Codex(ChatGPT 데스크탑 앱 포함) 같은 AI 코딩 에이전트 안에서 도는 PPT 생성 워크플로우(스킬) 
➡️ 별도의 앱이나 웹서비스가 아니라, 채팅으로 시키면 AI가 정해진 절차를 따라 내 컴퓨터에서 PPTX 파일을 작성
•
입력: PDF · DOCX · 웹 URL · Markdown · 엑셀/CSV, 혹은 그냥 주제 한 줄
•
출력: PowerPoint에서 요소 하나하나 클릭해서 고칠 수 있는 네이티브 .pptx 도형·텍스트·차트가 이미지가 아니라 진짜 PowerPoint 개체
•
과정: AI가 자료를 읽고 → 브라우저 확인 페이지에서 방향·디자인을 나와 함께 정하고 → 페이지를 SVG로 한 장씩 그린 뒤 → 자체 변환기로 PPTX를 생성
[작동과정]
원본 문서 → 프로젝트 생성 → [템플릿] → 전략 확인(브라우저) → [이미지 생성] → SVG 페이지 작성 + 라이브 프리뷰 → 품질 검사(겹침·넘침·줄바꿈 자동 검출) → 후처리 → PPTX 내보내기
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[테스트 pdf] 일본 관광 pdf

3-3. 에이전트를 코덱스에서 사용해보기

•
예시 프롬프트
[https://github.com/byungjunjang/slide-master](https://github.com/byungjunjang/slide-master) 이 깃허브 저장소를 현재 폴더에 클론하고, 사용할 수 있게 셋팅 준비해
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[클론이란?]
•
해당 깃허브 저장소에 있는 모든 파일을 복사해서 가져오는 것
[사용준비가 완료된 모습]
•
해당 폴더에 원본 깃허브에 있던 파일들도 복사되었음
•
만약 글꼴인식이 되지 않는다면, 글꼴 저장소 위치를 알려주기
폰트 파일은 [.claude/skills/ppt-master/assets/fonts/Pretendard/](https://github.com/byungjunjang/slide-master/blob/main/.claude/skills/ppt-master/assets/fonts/Pretendard)에 번들되어 있어. 제대로 확인해봐
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•
일반적인 스킬과 달리 프로젝트 안에서 에이전틱한 동작으로 작업이 진행됨
•
즉, 정해진 절차에 의거해서 PPT제작 에이전트가 순차적인 작업을 진행함
➡️ 따라서 라이브 화면으로 스타일을 선택하는 요청이 들어옴
[프로젝트 폴더의 생성 화면]
•
에이전트가 작업을 시작하면 project폴더에 날짜별 폴더가 생성됨
•
만들어진 pptx는 코덱스 안에서 라이브 프리뷰 기능을 통해 확인 가능
•
특히, 구성 디자인 화면을 확인하고 선택할 수 있는 에이전트
[결과물] 결과물은 항상 exports 폴더에 저장됨
2026-08-16-japan-tour-guide_ver1.pptx
1 MiB
#확인결과: 역시나 생성된 혹은 참고한 이미지가 아직까지 슬롭냄새를 100%빼지 못했음

3-4. 에이전트를 클로드 코드에서 사용해보기

•
클로드 코드에서도 위와 동일하게 셋팅하기
•
네트워크 드라이브에는 깃클론 안하는 것이 정신건강에 좋음
•
잊지말자! 이녀석은 Agents이다!
📢 주의점
•
코덱스에서 사용할때는 코덱스 자체에서 이미지 생성인 ‘Imagen’을 사용할 수 있으나 클로드는 이미지 생성자체를 하지 않기 때문에 gemini API키나 codex OAtuth로그인 방식으로 이미지생성에 관한 설정을 추가로 해주어야 함
•
Gemini_API키 연결하기
IMAGE_BACKEND=gemini GEMINI_API_KEY=여기에_실제_키_붙여넣기
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•
.env 해당 파일을 메모장으로 열어서 API키를 연결하면 됨
•
문제없이 API키가 연결되었다면 다음과 같은 메시지를 확인할 수 있음
•
동일하게 프리뷰 화면을 통해 몇 가지 옵션을 선택할 수 있음

3-5. 그래서 결론이 뭐냐?

•
클로드코드에서 PPT생성 에이전트를 사용했을 때의 결과물은 아름다움과 경이로움이 느껴짐..
•
그러나 토큰 사용량과 작업 소요시간을 보는 또한 이게 맞냐? 라는 반문을 할 수 있음
•
하나의 PPTX를 완성하는데 약 30분 이상의 시간과 저 괴물같은 토큰(50k 토큰 이상)이 사용된다면 감당할 수 있겠는가?

4.오늘날짜 기준 사용중인 스킬, 프로젝트, 에이전트 총정리

💎 상황에 맞는 선택 필요, 주인장은 아래 3가지 방법을 그 때 그때 변경해가면 사용하고 있음
용도
사용방식
특징
가성비 있는 대량 PPTX
스킬만 사용
node.js 기반 스킬
나의 일관된 컨셉이 담긴 PPTX
클로드 프로젝트 + 스킬 하이브리드
파이선 기반 스킬 + 프로젝트
모든걸 처음부터 만드는 소울 PPTX
클로드 코드 또는 codex 또는 안티그래비티
git 포크를 통한 에이전트 작업 무시무시한 작업시간과 토큰 소모

4-1. 깔끔 그 자체 기본 스킬 예시

•
특징: 사용자가 코발트 블루, 바이올렛, 오렌지 색상 중에 하나를 포인트 색상으로 선택
◦
9431F2(기본값),FB8422,0064E0 를 옵션으로 선택
•
예시작품
[해당스킬 다운로드]
edu-pptxmake.skill
12.6 KiB

4-2. 스킬 + 프로젝트 조합 예시

•
클로드 코워크나 웹 클로드를 기준으로 프로젝트에 지침과 예시 디자인을 미리 준비해두고, 스킬을 호출하는 하이브리드 방식
•
보다 적은 토큰으로 일관된 디자인을 뽑을 수 있고, 특히 스킬에 따라 매우 비슷한 퀄리티의 디자인과 결과물을 받아볼 수 있음

4-3. 장피엠님 에이전트 예시(클로드 코드 또는 codex)

•
토큰과 시간이 허락한다면 가장 고 퀄리티의 디자인과 결과물을…
•
아래 보이는 모든 파일이 내 로컬 컴퓨터 작업을 수행
japan_travel_guide_ver1.pptx
4 MiB